• 게임명 : Finding Paradise
  • 배급사 : Freebirds Games
  • 언어 지원 : 영어, 한국어
  • 가격 : \10,500원
  • 분류 : 2D 쯔꾸르, 드라마
  • 플레이 시간 : 4시간 이내
  • 출시일 : 2017년 12월 14일

게임 소개

우선 전작인 "To The Moon"과 동일한 세계관을 가지고 있다. 죽어가는 사람의 기억을 조정해서 꿈을 이루어주는 지그문트 컴퍼니의 기술자인 닐 와츠 박사와 에바 로잘린 박사가 의뢰를 받고 기억 여행을 떠나는 이야기이니, 이 게임을 플레이하는 사람은 당연히 "To The Moon"을 플레이했다고 생각하겠다. 안 해본 사람은 아래 글을 읽고 오자.

2021.07.18 - [게임/게임추천] - [게임 추천] 명작 쯔꾸르 스토리 게임 "To The Moon"

 

[게임추천] 명작 쯔꾸르 스토리게임 "To The Moon"

게임명 : To The Moon 배급사 : Freebirds Games 언어 지원 : 영어, 한국어 가격 : \10,500원 분류 : 2D 쯔꾸르, 드라마 플레이 시간 : 3시간 이내 출시일 : 2011년 11월 1일 게임 소개 스토리 2d 쯔꾸르 게임인..

tutoreducto.tistory.com

 이번 의뢰인은 비행기 조종사인 '콜린'이다. 그는 비행기 조종사로 꽤 성공한 삶은 살았고 지금은 가족들과 행복한 노년을 보내고 있는 평범하다면 평범한 한 노인이다. 가족들의 만류와 거부에도 불과하고 콜린은 기억을 조종해서 후회를 없애고 싶다는 생각에 지그문트 컴퍼니에 기억 조작 의뢰를 맡기게 되고, 지난번 의뢰를 성공적으로 마무리한 닐 와츠 박사와 에바 로잘린 박사가 콜린의 의뢰에 배정된다. 그러나 이번 의뢰는 그들이 맡은 평소의 의뢰와 다르게 돌아가기 시작한다.

 

특징

스토리는 3장으로 이루어져있다. ACT 1~3까지 이루어지는 스토리는 음;;; 객관적으로 1 챕터가 지루하다. "To The Moon"때도 그러하였지만 모든 감동과 복선의 매듭이 풀리는 Act 3에서 모든 감정을 몰아치는 듯한 스토리 서사방식은 이 "Finding Paradise"도 동일하다. 단 Act1의 길이가 긴 점과(Act2는 한 10분 플레이하게 된다.) 뭔가 불편한 조작과 느린 캐릭터 이동속도로(마치 "To The Moon"에서 주인공의 형이 교통사고를 당하고 어머니가 입을 틀어막으며 한걸음 한걸음 천천히 움직이던 게 이번 게임에서는 기본 속도 같은 느낌이다.) 플레이 시간이 느슨해지는 불쾌한 느낌을 받았다. 약간의 뇌 절이 아닌 가라는 수준의 개그도 들어있다. 이러한 감동적인 게임의 감동을 극대화 하기 위해서는 플레이어를 게임 안 속으로 끌어들일 필요가 있고, Act1의 퍼즐만으로는 확실히 그 수준이 떨어지기 때문에(참고로 "To The Moon"과는 다른 게임이다.), 참여형 게임이나, 어디선가 본 오주를 통해서 플레이어가 게임속으로 들어오는 허들을 낮추어 둔다. 

 

FreeBird Games의 게임답게 스토리를 설명하지않고 이게임 어째서 명작이 되는가는 설명할 수 없다. 따라서 스토리가 중요한 스포일러가 되니, 아래는 게임을 플레이한 사람만 읽어주기를 바란다.

 

* 이곳은 스포가 있습니다. *

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FreeBird Games는 명작을 만드는 방법을 알고있다. 페이라는 인물이 서사하는 게임 근본에 대한 질문(주인공의 행동은 목적과 수단이 최적화된다고 착각하게 된다. 그것이 사회적으로 100% 인정을 받는 좋은 일이 아니라도 말이다.)이 틀리진 않았는가를 물어본다. 결국 닐 와츠 박사의 "콜린은 우리가 필요 없어"라는 에바와의 대화는 이를 단적으로 보여준다. 그들의 업무는 궁극적으로 의뢰인이 행복해지는 것, 그것을 이루는 수단이 '기억 조작'일뿐이지 그것이 최적의 수단이라고 할 수는 없는 것이니 말이다. 상상 친구인 "페이"가 "콜린"의 궁극적인 행복을 위한 수단이 밝혀지고 나서부터는 감정선을 건드리는 대화로 가득 차 있다. 마지막 OST와 함께 나오는 과거 회상의 영역과, 테라스에서 "페이"와 "콜린"의 대화는 우리가 걸어온 4시간이 가히 아깝지 않은 영화였다는 것을 느끼게 해준다.

 

시리즈를 관통하는 복선은 과하지 않게 잘 넣어두었다. 자칫 부족했으면 관심도를 떨어뜨릴 수도 있다고 생각하는데("To The Moon"시리즈는 관통복선이 그닥 충분하지 않아서 여럿추측이 이루어졌었다. 그게 나쁘다는 건 아니지만, 호응과 관심을 올리기에는 조금 더 대사나 행동을 주었어도 좋지않았을까 싶은 마음이었다.) 닐 와츠박사의 행동과 도움으로 온 지그문트 컴퍼니의 다른 직원들이 한 배를 탔다는 의미와 실험실은 충분히 다음작품이 기대되게 만들었다.

 

다음 시리즈로 이어지는 "Imposter Factory"또한 기대된다. 플레이할 때마다 먹먹함을 느끼게 해주는 이 회사의 게임이 다음에는 어떠한 충격을 가져다 줄 지 기대하고 있겠다.

 

 

추천점수 : ★★★★★★☆ (8/10점)

 

"감동적인 To The Moon의 계승작, '느리고' 성공적인 2편"

  • 게임명 : To The Moon
  • 배급사 : Freebirds Games
  • 언어 지원 : 영어, 한국어
  • 가격 : \10,500원
  • 분류 : 2D 쯔꾸르, 드라마
  • 플레이 시간 : 3시간 이내
  • 출시일 : 2011년 11월 1일

 

게임 소개

스토리 2d 쯔꾸르 게임인 'To The Moon'은 곧 죽음을 눈앞에 앞둔 사람의 기억을 바꾸어 자신이 죽을 때 원하는 삶을 살았다고 소원을 이뤄주는 회사인 '지그문트 사'의 에바 로잘린 박사(위 사진의 오른쪽)와 닐 와츠 박사(위 사진의 왼쪽)의 시각으로 진행된다.

 

이들은 '달에 가고 싶다'라는 소원을 가진 '조니'라는 한 의뢰인을 만나게되지만 '조니'는 자신이 무엇 때문에 어릴 때부터 달에 가고 싶어 하는지 기억해내지 못한다. 로잘린 박사와 와츠 박사는 '조니'의 기억을 거슬러 올라가며 '조니'와 발달장애를 가진 그의 아내 '리버'와의 숨겨진 이야기를 알아내고, '조니'의 꿈을 이루어 주려 한다.

 

특징

To The Moon이 왜 훌륭한 게임인지는 '스토리'를 스포일러하지 않고 설명할 수 없다. 물론 필자는 여러분이 이 \10,500원에 해당하는 훌륭한 경험을 하기를 바라기 때문에 스토리를 스포일러 하지 않고 게임에 대한 점만을 이야기하려고 한다.

 

게임은 3장으로 이루어진다. 3장의 진행은 모두 위에 서술한 듯 로잘린 박사와 왓슨 박사의 시점으로 진행되며 각 장에서 공통적으로 사용되는 '기억 구슬'찾기라는 공통적인 기믹과 '퍼즐 뒤집기'라는 1장에서만 사용되는 기믹만이 이 게임에서 유일하게 플레이어의 두뇌를 자극하는 부분이 된다. '스토리'에 많은 열과 성을 기울인 게임이고, 의존이 큰 만큼 게임 플레이어가 느끼는 자유도는 극히 제한되는 한 편의 영화 같은 게임이 바로 이 To The Moon이다.

 

게임에는 여러 가지 요소가 있다. 음향, 스토리, 조작감, 기믹, 관점 등등 셀 수도 없는 많은 요소의 상호작용이 '직접 경험할 수 있는 종합예술'인 게임을 만들어 낸다. 흔히 '와 이게임 스토리 좋다'라고 하는 많은 게임들(EX :> 라스트 오브 어스 등)들이 즐비한 게임 세상이지만, 이 To The Moon이라는 게임은 '스토리'를 배제하면 남는 것이 없을 정도로 이야기 서술에 많은 의존성을 가지고 있다.(아 BGM이 좋은 것도 한 몫하지만, BGM조차 스토리에서 사용되는 기믹에 포함된다.) 플레이어에게 낮은 자유도라는 점이 한편으로써는 불편함으로 다가올 수도 있지만, 그걸 압도할 만한 스토리 서술 능력과 복선의 사용 등이 이 게임을 명작 반열로 만든 가장 큰 강점이라고 생각한다.

 

귀여운 오리너구리로 글을 마무리하겠다.

 

추천점수 : ★★★★★★☆ (9/10점)

 

"한 편의 영화 같은 게임, 처음부터 끝까지 가슴을 울리는 복선으로 가득 찬 매력적인 게임"

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